格ゲーで、ダメだこりゃって思ったコマンド(技)
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001 2014/06/21(土) 12:00:08 ID:hXFQFJcEFY
崩撃雲身双虎掌
1回だけ、雲身まで出たが
双虎掌は1度も出たこと無し
それも、実戦では無い
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044 2014/06/26(木) 12:40:23 ID:j1cWDOQ0Zo
045 2014/06/26(木) 15:56:33 ID:iz3CduixIg
>>43 ギース使いは強さなんて求めて無いのさ
つか、むしろ最近の強いギースは駄目だ
使い難いが格好良い技を意地でも使う
なんとか当てるってのがギースへの愛なのさ
ダメージ全然無いが
当身投げが決まった瞬間の気持ち良さ
それも使い道が有るのか判らん中断当身
硬直がやたらに長くて使い物にならんが
セリスが格好良いダブル烈風拳とか
真空投げなんてのもあったな
久々にガロスペやりたくなってきた
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046 2014/06/26(木) 16:25:20 ID:Nzy2sxm2Gw
こうして切り取ると、
今の時代、コミケでよくみるコスプレ写真みたいだな
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047 2014/07/02(水) 14:45:05 ID:QjzXHkofRU
ここまでファイターズヒストリーダイナマイトの
→溜め↓←K
狂気の前溜め無し。
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048 2014/07/03(木) 01:56:52 ID:7700jSzHkA
049 2014/07/03(木) 12:26:41 ID:wnocvJ6gAg:au
050 2014/07/04(金) 22:27:41 ID:hKtEWXGWik
アキラの膝ってバグだったんだってな。
ジェフリーとウルフのスプラッシュもバグとか
どんなんよ。
たぶんアキラと何人かに
なぞの→P+KPPKがあるのも
たぶんバグだな。
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051 2014/07/04(金) 23:03:31 ID:Wd/9VqBd4M
>>50 世界初の3D格闘ゲームとしてスミソニアン博物館に所蔵されるくらい歴史的作品だから
バグの多さは許してあげて。鉄山靠投げとか。
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052 2014/07/05(土) 01:34:22 ID:8jAgXB09xg
>>48 ゲームはマイナーでもない
前ためは実践的ではないが出すこと自体は難しくないので誰も挙げなかっただけ
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053 2014/07/05(土) 01:58:26 ID:O9WOg1eSkE
>>51 いいんだけどね。
むしろあれだけのバグでゲーム性が破綻していないのがすごい。
対談で製作者が独歩頂膝のことを
「あれはプログラム的に芸術的なバグだったw」
って言ってたし。
でも鉄山投げは2以降でわざと残したんだろうけど、
あれはやめてほしかった。
あのジョーク(?)でどれだけアキラ使いが泣いたか。
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