ダークソウル2
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001 2012/12/08(土) 15:21:09 ID:GZm/V0q/6s
031 2012/12/12(水) 15:32:32 ID:Oxuk1jmRvg
>>30 そうかもしれんが、バンナムから横槍が入ったのかもしれん。
お子さまにでも出来るようにって。なんか言いそうだ。
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032 2012/12/12(水) 20:13:22 ID:P22p.AeiK6
緊張感、達成感、わくわく感、これがあればよしとする。
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033 2012/12/12(水) 21:33:14 ID:h2oc1a9bcM
034 2012/12/12(水) 21:54:46 ID:PZSgasqzEg
ゾンビ兵が仮面の戦闘員みたいなのになるのか?
そりゃ雰囲気出ないだろ。
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035 2012/12/12(水) 23:34:44 ID:UbXMZ2X6X2
ドラゴンの安売りになってしまった感があるなぁ
印象が薄い。
デモンズのドラゴン、ダクソのニトはもっと絶望、恐怖感があった
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036 2012/12/13(木) 00:07:45 ID:oZ7m9OgGmQ
日本のゲームなんだから
こんな感じの可愛いロリが作れるようにしてくれ
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037 2012/12/13(木) 01:37:38 ID:7jH6DOnNCc
正直ソウルキャリバー見たいにはして欲しくない 頼む
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038 2012/12/13(木) 04:23:14 ID:hKXBfjmjk2
ほとんど裸みたいな鎧とか、
変にトゲトゲしたとんがった感じの鎧とか、
そんなデザインになるだろうな。
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039 2012/12/13(木) 08:05:08 ID:0X7FfJhZgY
薪の王がどうしても倒せなくて投げた。
すごく面白かったけど2は買わない。
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040 2012/12/13(木) 09:13:43 ID:p8v86f.m22
ゾンビじゃなくてデモンズみたいなソウル体にしてくれ
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041 2012/12/13(木) 11:59:58 ID:FUDPweXZvE
次に出てくる情報やトレーラーも"Dark"さに欠けるようだと、ファンの期待もかなりしらけてしまうかも・・・
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042 2012/12/13(木) 13:30:33 ID:UABbK2rh1g
>渋谷知広氏は「私は難解なゲームよりも率直なゲームを好みます
お前の好みなんてどうでもいい。
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043 2012/12/13(木) 13:32:08 ID:SGV/agkUwI
新規作品ならいいんだけど、ナンバリングつけてるってことは
前作を楽しんだプレイヤーが納得できる仕上がりにせねばならないと思う。
しかし、実際のプレイ画面が出てくるまではなんとも言えんなぁ。
発売は早くて来年末ってとこかな?
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044 2012/12/13(木) 14:13:44 ID:yd4jdZUtNw
>更なる市場を獲得するためには受け入れられやすい味付けも必要でしょうが、逆に失う顧客も覚悟しなければいけないでしょう。
これって、「誰にでも出来るぬるいアクションゲーにして、気に入らないって言う奴は切り捨てればいいよ。」って意味でしょ。
なんか別の意味で絶望感。
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045 2012/12/13(木) 16:07:46 ID:UABbK2rh1g
万人ウケする作りになんてしなくていい。
どうしてもそういう連中まで引き込みたいならイージーモードで対応してほしい。
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046 2012/12/13(木) 16:20:51 ID:UABbK2rh1g
ダークソウルズ2の開発が発表されてます。
開発元は今までと同じと思いますが、前作(ダークソウル)から貴社が発売元となっています。
前作は開発には関わっていなかったようなので安心できましたが、
今回は【渋谷知広氏は「私は難解なゲームよりも率直なゲームを好みます」】とかいうなんでヒットしたかまるで理解してないような人を開発に加えているようです。
もし開発にバンダイナムコが何かしらの意見などをしているのなら、早急にやめてください。
バンダイとナムコが合併してから、糞ゲーメーカーに成り下がっている貴社に名作を台無しにして欲しくありません。
くれぐれも開発者と貴社の担当者にこのメールを原文のままお見せください。
上記のメールをバンナムに送っておいた。
みんなもダークソウル2のクソゲー化を阻止するべくメールしてみてくれ!!
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047 2012/12/13(木) 20:48:34 ID:7BvwbaCGdU:DoCoMo
晩南無からむと体光ってスーパーソウルモードとか、性能マックスのソウルシリーズ防具とか出てくるんでしょ。
でキャラはホスト、キャバ嬢みたいな(笑)
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048 2012/12/13(木) 22:18:14 ID:WnPBbMei0.
コアなゲーマーは無視してライトユーザー向けに展開していくのが
ベストだな。
なんたって市場規模が段違い、企業なんだから目指して当然。
毎日何時間も対人してるゲーマーなんて数えるほどしかいないぞ
オンなんて初心者狩りしてるアホばっかだしなあ。あれは萎える。
まあ、ライトユーザーにシフトするにはそれなりの壁がある訳だけど
認知度は十分あるから頑張って欲しい。
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049 2012/12/13(木) 23:05:27 ID:J0B6tSxEqs
>>48 安易なライトユーザー向けへの方向転換は(売れないヌルクソゲー)制作になりかねんよ。
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050 2012/12/13(木) 23:23:32 ID:hKXBfjmjk2
作るなとは言わん。
ダークソウルの名前を外せ。
ダークソウルの名前を付けときゃ売れるみたいな、セコイ真似すんな。
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051 2012/12/15(土) 17:19:40 ID:JY3pHuPbEw
ライトユーザかヘヴィユーザか、みたいなステレオタイプなこと言い出すやつが出てくると必ずこける。
前のプロデューサーの宮崎が言ってたように「難しいが、誰もが工夫して克服できる道は用意
する」というのがアクション系のゲームにおいてはベストバランスなんだよ。
ライトユーザ向け(苦笑)なんて都合の良い市場は存在しない。
そんなものはただのオナニー用消化コンテンツの詰め合わせで、ゲームじゃない。
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052 2012/12/16(日) 19:03:55 ID:SikEJuKzrM
溶岩エリアみたいのはマジかんべん。
ダラダラ走らされるの
ロートレクみたいな熱いイベント頼みます。
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053 2014/11/11(火) 23:11:35 ID:KHJGD2SaJE
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