スクエニによる「挑戦的映像作品」


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001 2012/06/08(金) 01:43:08 ID:zp8Q3BQCgs
橋本善久CTO
「『リアルタイムCG映像の品質をプリレンダーCG映像の
それと区別できないレベルに引き上げる』
という大変難易度の高い目標を掲げて制作された挑戦的映像作品が
『Agni's Philosophy』なのです」。

https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

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002 2012/06/08(金) 02:09:40 ID:8LWAmxkwdA
スクエニはもういらないや。

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003 2012/06/08(金) 02:16:37 ID:km2tlJ82n2
映画での失敗を何も学んでいないだと・・・?

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004 2012/06/08(金) 02:31:07 ID:MdCVCqbYuM
005 2012/06/08(金) 02:46:37 ID:amMDPj0omo
これだけ質を上げても中身が全く面白くないから無意味
というかどうせ実ゲーム内だと落ちるだろ
洋ゲーは質をゲーム内でも落とさずに中身もちゃんとある
日本のゲーム業界に巻き返してほしいが、もう無理だろうなぁ。

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006 2012/06/08(金) 02:53:51 ID:qbNDR76mgQ
CG技術だけで良いゲームが出来ると思いきっちゃってるからスクエニは終わり。
スクエニのゲームなんて、見てるだけが綺麗で実用性のない盆栽みたいなもんだろ。

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007 2012/06/08(金) 03:14:50 ID:BgVRUUcDgA
めっちゃきれい

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008 2012/06/08(金) 03:25:44 ID:Q62NJFQnoo
女性の顔を奇麗に描きすぎてCG感丸出しなのが残念。
よって全てが残念。

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009 2012/06/08(金) 04:54:57 ID:nfC3Hi8FE.
「ファイナルファンタジー」はもうたくさん
思考停止してるんじゃないのこの焼き直し専門集団は

美ヅラの役者がなんかクサイことわめいて
光がバアーッってなって・・

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010 2012/06/08(金) 05:08:48 ID:kj/NkaRrYI

こんな事してる暇があるならゲーム作れ

いや作らなくていい、潰れてくれ

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011 2012/06/08(金) 05:30:13 ID:EGF70VLL1k
日本ゲーム界の


ゴミ

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012 2012/06/08(金) 05:50:04 ID:od2LU2eLfg
マーケティングがヘタなんだよ。
ゲーム会社としては致命的。
FFに求められている物が、最高峰のCGだと錯覚してる。

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013 2012/06/08(金) 06:28:32 ID:W4yzk9J.4M
とりあえずターンバトルはもうやめて欲しい
でも映像はさすがって感じ

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014 2012/06/08(金) 06:44:29 ID:8zMc1opTrE
ムービーゲーム作る暇があったら
ムービー作ったら?って失敗してたか

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015 2012/06/08(金) 06:51:19 ID:jZmPgz8IJY
ゲーム屋は面白いゲームを作る事が一番だろう。
天童の駒じゃなくても将棋は面白いだろうし、那智の石じゃなくても囲碁も面白い。
安物の紙のトランプでも面白い。
だが、これほどに丹精しているスクエニのゲームはゴミ。

ゲームとは何か?って事を再度自分等に問い直してみるのが良いんじゃないか?
お前等は映画屋ではないし、映画を創る力も無いんだから。

ついでにキャラも綺麗ではあるが思い入れを持てる程のデザインではない様に感じられる。
今どきのDQNのみたいで薄っぺらい。
これを良いと思っているのならばその感覚も磨き直すべきだろう。

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016 2012/06/08(金) 07:05:11 ID:M4PUtKHUx6
観てないけど、またホストとキャバ嬢がなんやかんやするの?

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017 2012/06/08(金) 07:37:23 ID:S3aXjSrzuo
FF13は、グラフィックにこだわりすぎて
町を廃止したわけでしょ。
ムービーを同時並列で作るから
ストーリーを途中で改善することもできないし。
でも、この映像のような世界観は
FF13とかの、気持ち悪いのに比べて良さそう。

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018 2012/06/08(金) 07:55:17 ID:w9MQ4bt40o
こんな長々と操作できないのを見せられたら
シラケるってのがまだ理解できないのかね・・・

ゲーム内映像だから、実際これが採用されたゲームでは
操作出来るようにして、プレイヤーの意思がストーリーの結果に
少なからず反映出来るなら良いと思うが・・・

ともかくムービーゲーは止めてね
という事。

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019 2012/06/08(金) 08:18:14 ID:/gQfFBwooc
意気込みは買うけど実際の映像がまだ不気味の谷から抜け出せてない感じ
もっと影のつけ方工夫すればもっとリアリティますと思うんだが

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020 2012/06/08(金) 08:43:03 ID:HtcML386zA
>>9
FFはシステム的には毎度それなりに挑戦してると思う。ドラクエの方が焼き直しは
ヤバイ。でもFFは12でシナリオが、13からはシナリオとキャラと世界観が壊滅的に
終わってる。13はサッズ以外誰の行動も理解できなかったな・・。

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021 2012/06/08(金) 08:56:16 ID:mpArlr7MTA
ファンタジー と リアルな映像

が相性が悪い事を認識すべし

海外のFPSがリアルな映像で進化するのは合理的なんだよ

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022 2012/06/08(金) 09:03:04 ID:ZmFLe0F.xA
こんなもの作る暇あったら
まともなローカライズする方が先だと思うわ
MW2の誤訳は未だ放置、B-opsのスコープも放置

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023 2012/06/08(金) 09:08:57 ID:TgNUOHgywU
ファイアナル・ファンタジー

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024 2012/06/08(金) 09:15:55 ID:UfdBDCm64c
未だに未完成のFFヴェルサスや14、PS3版ラスレムを仕上げるのを先にしたら?
もう「綺麗なムービーができました!」ってドヤ顔で出されても
「で?それはゲームの面白さにつながってるの?」って思う。

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025 2012/06/08(金) 09:17:46 ID:4nA9Ij9sGQ
リアルに拘るなら実写に行き着く。

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026 2012/06/08(金) 09:22:31 ID:cHb/Cw4/kk
見たけど、リアルタイムのレンダリング技術は実写に近いね。
個々のオブジェクトが微細に表現されているなら、
それを活かしたゲーム?一本道じゃない、プレイヤー個人が
ゲームの目的作れるような、そんな既存のゲーム以上の多様性のある
内容がいいのかな?と思う……分からないけど

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027 2012/06/08(金) 09:36:23 ID:nfC3Hi8FE.
バブル期の80年代やCGが珍しかった90年代ならまだしも
この不況の時代にいまどきホスト、ビジュアル系バンド、コスプレイヤーを
目をキラキラ輝かせて見てられん 同人誌でやってくれ
ガキがつくってるかのようなセリフ回しと 過剰エフェクトによるこけおどしCG人形劇
坂口や植松が考えた伝統のFF要素抜いてしまったらなんの魅力もない
他のゲームクリエイターたちはどういう目で見てるのだろうか

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028 2012/06/08(金) 10:16:17 ID:FbnNO8WTXY
ディズニーランドで多くの企業がアトラクションを手がけているように
スクエニもそっちの分野で金儲けすればいいのにな。得意分野だと思うが。

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029 2012/06/08(金) 10:27:53 ID:t.3b6yeoPc
最初のじいさんは魅力的な動き方してるのに、
途中から出てくる華奢で無機質なキャラクターのガッカリ感がハンパない。
 
技術はあるのに、構成や演出が本当に下手。
 
一体いつまで「銃を持った男たちが雪崩れ込んでくるシーン」を
CGでやるつもりなんだ。

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030 2012/06/08(金) 10:34:47 ID:v7IKcN4z1c
映像はすごい

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031 2012/06/08(金) 11:54:13 ID:E/9Tu3Zr5k
なんかさ、もう見ようとも思わないもんね。

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032 2012/06/08(金) 12:00:16 ID:T84nkhKwzI
>>27ホストもビジュアル系もコスプレイヤーも出てこないんだが‥

ムービーゲーは俺もウンザリだが、せめて見てから批判しようぜ

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033 2012/06/08(金) 12:35:45 ID:nfC3Hi8FE.
この技術の活かされ先はそうなるさ

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034 2012/06/08(金) 13:11:07 ID:2up9clTbsw
映像作品はいらないよ。ゲームしたいんですけど。

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035 2012/06/08(金) 13:20:33 ID:vOrp75xcPA
リアルタイムでこれだけの物を作ったって
結局、プレイヤーはQTE程度の事しかさせて貰えないんでしょ。
映像が凄いだけじゃ、誰も食い付かないこんな世の中。

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036 2012/06/08(金) 16:32:31 ID:GujMDFx/ls
ゲームムービーを作る会社なんだな

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037 2012/06/08(金) 16:38:03 ID:SJpz8mvtzo
すげー

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038 2012/06/08(金) 16:52:55 ID:XKofDvlt.Q
[YouTubeで再生]

このPVの作りにけっこう似てる。
BGMとか。

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