据え置きの続編を携帯ゲーム機で出す風潮


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001 2012/03/30(金) 01:08:01 ID:56PLsZEbug
ドラクエに続きKHも。

さすがに俺も潮時なのかな・・・

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018 2012/03/30(金) 14:53:56 ID:aMvNzyVWe.
>据え置きの続編を携帯ゲーム機で出す風潮

そんな呑気な事言ってる場合じゃないよ。下手すりゃ来年には
『携帯ゲーム機の続編をスマホで出す風潮』ってなってるだろうから。

スマホでコミュニケーションやゲーム、それ以外の娯楽をを覚えた女子供は
ゲーム機だけじゃなくテレビの前には戻ってこない。

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019 2012/03/30(金) 15:34:21 ID:OZ8McHyhQ2
要は
据置き機→PSPの移行は成功したけど (それまで以上の販売本数を記録するいう意味)
 
据置き機→DSへの移行は全て失敗したって印象が強いんだよなw
1年で作ったという3dsKHがどうなるのか楽しみだw
 

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020 2012/03/30(金) 15:40:51 ID:hMfwjOpEgA
DQですらこれだもんなdsは
価格が大きく違うから売上比較で

和田「9は国内で500万本販売するーーーー!」
 
滅び行く衰退ドラクソシリーズ
 
 
●シリーズ累計売上
 
ドラクエ1  149万本  5500円  
ドラクエ2  241万本  5665円
 
ドラクエ3  380万本  6077円
ドラクエ4  304万本  8755円
ドラクエ5  280万本  10080円
ドラクエ6  320万本  11995円
ドラクエ7  400万本  8190円     約330億円
ドラクエ8  380万本  9240円     約350億円
  
ドラクエ9  410万本  5980円(安ッ) 約240億円     ←ドラクエ3以降の最低売上ww 評価も最低w 国内の販売目標にも届かずw
 
ドラクエ10     ?  
 
 
ドラゴンクエストはPS2の8をピークにあとは萎むだけ
wiiで更なる爆死が予想される
FFも売上的には8がピークだったから全く同じ放物線になった

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021 2012/03/30(金) 16:07:33 ID:Uw.2gq77Hs
dsにしては頑張った
 
 
が 棒振りハードが止めを刺す
……だろう

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022 2012/03/30(金) 16:55:45 ID:A16/ZjVE4o
>>17ムービーは1秒もいりません。
ゲームプレイ時間が200時間ってことです。
ドラクエ4とか5をレベル上げとかまじめにやってだいたい40〜50時間
でクリアなので、その4〜5倍の量が欲しいってこと。

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023 2012/03/30(金) 17:24:00 ID:PFHRerofXw
1週で200は長すぎるわ。50〜70時間くらいがちょうどいい。

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024 2012/03/30(金) 17:35:41 ID:syI7/PhNNU:DoCoMo
俺もムービーとかいらん。
面倒臭いし、創造力が掻き立てられんし、オタっぽいのばかりだし。

ゲームの時間を長くに同意。
RPGなんか1回クリアしたらストーリー内容忘れるまでしばらくやんないし。

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025 2012/03/30(金) 17:54:42 ID:zPf/EGx7Zs
>>22
>>16ってミッションやクエストみたいな、いわゆるやり込み要素無しで
200時間ぐらいメインストーリーを追いかけたいってんでしょ?
>>17で言ったのは、200時間分のストーリーってどういうことかって話なんだけど、
レベル上げとかまじめにやってとか言われちゃうと、困ってしまう。

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026 2012/03/30(金) 18:56:40 ID:Ul4S/l/1Ds
物足りなさを感じる携帯機のゲームって、制作側が
「携帯機ってのは、自宅以外の場所でちょっと空いた時間に遊ぶのがメインの用途」
みたいな古い概念に囚われているのが大きな理由だと思うんだよね。
だから、例えばRPGならじっくりメインストーリーを追う長編じゃなく、
細切れのミッション、クエストを重ねてトータルのプレイ時間も短い。
>>1みたいなユーザーも結局そうなんだよね。古い概念や先入観に囚われすぎだと思うよ。
携帯機のソフトだから駄作って訳じゃない。制作側の能力の問題なんだよ。
現行据え置き機のソフトと比較しても見劣りしない携帯機ソフトも存在するから、確実に。

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027 2012/03/30(金) 19:00:16 ID:KcwFbSE2jU
最近ムービー多いよねぇ。
確かにあんなにいらないよなぁ。

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028 2012/03/30(金) 21:27:29 ID:oXaDre9oYc
画面小さいって時点で論外だよな
携帯機とかミニゲームでもやっとけよ

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