うんざりしたラスボス


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001 2013/04/16(火) 13:41:57 ID:sfHsiTToog
スレ画はファミコン・悪魔くんの東嶽大帝
辿り着くまでは怠いわ戦闘は長引くわ(※1)復活するわ(※2)で
当時はヤってて気が萎えました(´・ω・)

(※1 もっとも 原因のほとんどは味方の多さだが…)
(※2 多分 ラスボスの変身が斬新な頃)

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002 2013/04/16(火) 14:04:34 ID:sfHsiTToog
ラスボスと限定しなくてもいいか…幅広く「敵」で
すんません(´・ω・)

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003 2013/04/16(火) 14:15:18 ID:5XqY9SEARA
これかな
これ自体よりもこれに辿り着くまでにうんざりしたんだけどね
リメイク版はしらね

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004 2013/04/16(火) 14:18:49 ID:QWMgfHkQrE:au
KOF94、95のルガール、KOF2001のイグニス

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005 2013/04/16(火) 15:03:41 ID:lGZk9vZaSM
ルガールよりゲーニッツの方がきつかったな
イグニスは確かに嫌になる

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006 2013/04/16(火) 16:25:31 ID:lUM.00HfJk
>>3
はげどうww
闇の4ボス倒しに行くのがめんどい。隠し通路を知っていたとしてもだ。
それでもFC版FF3は好きw

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007 2013/04/16(火) 19:21:22 ID:QWMgfHkQrE:au
>>5
俺の場合ゲーニッツより神楽さんの方が強かったよ(+×+)
ゲージ溜まったルガールにジェノサイドカッターとかカイザーウェイブ食らうと負ける(ノ><)

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008 2013/04/16(火) 21:09:50 ID:lGZk9vZaSM
>>7
ちづるもうざかったな
多段ヒットさせまくるあれはSNK版のサガットだわ

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009 2013/04/16(火) 21:18:05 ID:Snz/jT8.BQ
バイオ6のボスは総じてしつこかった
倒したと思ったら結局まだ生きてて〜の繰り返し

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010 2013/04/16(火) 22:02:33 ID:vOmMeOhHr2
モルボル

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011 2013/04/16(火) 22:45:28 ID:6zvluBKTYs
真・女神転生デビルサマナー ラスボス2時間かけてぶっ殺した。攻略法も知らずに
1ターン20ポイント前後の攻撃を延々と繰り返した。
初プレイではぶっ殺せたが、その後2回のトライは失敗、3回目で再度ぶっ殺せたが
それからは2度とやらなかった。

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012 2013/04/16(火) 22:51:25 ID:gGeYlN6mD2
>>9
同じこと書こうとした。
制作スタッフが、どのシナリオもボスの演出方法が全く同じな事に気付いていないのか
疑問に思ったわ。
「せめて無限弾でボス戦のストレスを解消を!」と考えても、
スキルセットの不自由さで面白くならなかった。

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013 2013/04/16(火) 23:48:30 ID:VorWEC1NmQ
FF9のオズマ
FF8のノーグ 今日キャラがパーティ編成で抜けてて大変苦労した。ほぼ積んでた

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014 2013/04/17(水) 23:21:11 ID:k8nRNv9pT2
[YouTubeで再生]
あんま関係ないけど悪魔くんで思い出した
サタン戦の百目は怖い。
←参考動画 6:50〜

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015 2013/04/18(木) 00:35:59 ID:bZiBPimJ72
>>14
「百目は返してやる!」が、今見ると
SMヤマトのベルゼバブを彷彿させて微笑ましいw

FF系が上がってたので、7のイン・ヤンを…
動きが非常に緩慢な割に攻撃速度は高めな
まるでボスの様なザコ敵(確かこのエリア最強…)
17:40〜 http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/game/img2/13660873170015.jpg 152 114 www.nicovideo.jp 4476486

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016 2013/04/18(木) 15:47:56 ID:exhv7thFTQ
ここまでロマサガ2の七英雄が無いとは・・・
自キャラの成長につれて敵も強くなったり技や魔法の習得が閃きの運任せだったりと
当時のゲームバランスを考えたら全体的に激ムズ仕様だよな。

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