スリーピングドッグス 香港秘密警察


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001 2012/08/11(土) 15:46:03 ID:qjk9cBC4v2
9/27

https://www.youtube.com/watch?v=OQ0EnMD3INE

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002 2012/08/11(土) 15:50:23 ID:W9hGnNnN5.
これシェンムー並に期待してるんだよね。

なんか、面白そう。
皆買うの?
開発は海外のデベロッパーさんかな?

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003 2012/08/11(土) 17:38:47 ID:WnXD87ozao
これもともとTrueCrimeの続編だったけどスクエニが買い取って新しいタイトルにした。

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004 2012/08/11(土) 18:53:29 ID:VXUHdHal.g
>>1
なんか表示される文字の形状(?)・大きさ・位置が嫌だ。

ギガンティックドライブやったことないけど(笑)、続編出す気ないのかな。

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005 2012/08/11(土) 20:34:13 ID:qjk9cBC4v2
[YouTubeで再生]
GTAみたいな自由度のあるゲーム

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006 2012/08/11(土) 21:40:47 ID:nTEjZIpmFU
[YouTubeで再生]
これは期待できるな!

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007 2012/08/11(土) 21:44:35 ID:nTEjZIpmFU
トゥルー・クライムシリーズの第3作目として、それまでシリーズを発売してきたアクティビジョンから2011年に発売される予定であったが、
製作元のルクソーフラックスが2010年2月に閉鎖したことが大きな要因となり、発売中止が発表された。
ところがその後、スクウェア・エニックスがゲームの販売権をアクティビジョンから買い、現在はスクウェア・エニックス・ロンドン・スタジオの監督のもと、
ユナイテッド・フロント・ゲームズが引き続き開発を続けている。
しかしながら、スクウェア・エニックスは「トゥルークライム」の商標権は購入しなかったので
、現在開発中のこのゲームは、「トゥルークライム」とは違う別の新たなゲーム名で発売される予定である。

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008 2012/08/11(土) 21:51:59 ID:VXUHdHal.g
トライアドって名前GTA3に組織でなかったっけ…

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009 2012/08/11(土) 22:35:19 ID:ogNrwzbGzI
>>8
三合会(三合會、さんごうかい、サンホーフイ、Sānhéhuì)は、
香港を拠点とする幾数かの犯罪組織を総称する呼名である。

地下社会や裏社会などという抽象的な意味の言葉ではなく(これらを表す現地の言葉としては黒社会が適当なものである)、
実体をもつ犯罪組織のネットワークを指していう、結社という意味を表すものと解釈できる。英語圏においては Triad(トライアド)や Triad Society と呼ばれている。

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010 2012/08/12(日) 03:34:51 ID:zYOOV1NwRI
スクエニのゴミクズローカライズのせいで完全劣化版だな
どうせ一般市民無敵、死体すぐ消える、グロ・エロ表現削除だろ?

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011 2012/08/12(日) 08:46:26 ID:EytZ1r4dsY
>>9
おおっ、ありがとう。
ある固定グループの名称じゃなく大まかに“結社”を表してるのですね!

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012 2012/08/12(日) 18:29:33 ID:WgScT1YpyM
>>6
この動画のナレーションってジャッキーの声の人だよね?

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013 2012/08/12(日) 20:40:51 ID:nbocIUhXPE:DoCoMo
なんだか面白そう。

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014 2012/09/30(日) 02:30:18 ID:r2CRsuDtCw
いまやっているが、結構面白い
龍が如く、GTA、バットマンを合わせた様なゲームだった。

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015 2012/09/30(日) 02:31:08 ID:CX6wsfAvN.
Speeping Dogs比較記事
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sleeping-dogs-face-off
両機種ともdeferred shading使用
Xbox360はネイティブ1200x720。PS3版は1152x640

両機種ともFXAA似のポストプロセスAA
アプスケによるジャギ目立ちを消すため、PS3版のほうが強くAAが掛かっている
Xbox360版は720Pネイティブな印象を与えるが、PS3版は全体的にボケ

Xbox360版の80ピクセル減はeDRAM内にdeferred bufferを収めるため。
一方、PS3版の低解像度は、パフォーマンスとビデオメモリ制限のせい

強めのFXAAはノーマルマップの劣化原因
Xbox360のXenos GPUはノーマルマップの圧縮に関してPS3よりも優れており、
描写品質も高い

他、PS3版では様々な妥協
異方性フィルタリングが低レベルで、遠距離描写品質が低下
LODも低品質。カットシーンで細部の詳細が失われている
キャラクターの髪や宝石の描写でノーマルマップが簡略化

パフォーマンスも30fps維持に近いのはXbox360版。
PS3版はfps低下しやすく、ティアリングも上へ下へと非常に見苦しく、かつ長時間

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