グランツーリスモ5@ゲーム


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001 2012/05/20(日) 17:14:13 ID:8kdlFGheQs
待望の車内視点を実現。
徹底した実車取材による精巧なモデリング。

どんなに精巧にモデリングをしたクルマも、たった一点の不完全なディテールによって一気に全体がリアリティを失うことがあります。解決方法はひとつ。すべてのディテールを完璧に仕上げることだけです。

『グランツーリスモ5』におけるクルマ1台あたりのポリゴン数は「プレイステーション 2」時代のおよそ40倍である約20万。制作期間は1台あたり約6ヶ月。加えてクルマへの深い情熱が必要です。

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