ファミコン時代が一番面白かった?
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001 2012/03/17(土) 07:25:43 ID:vGvfbhS7JA
単に年をとったからそう思うのかもしれませんが・・
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002 2012/03/17(土) 07:42:01 ID:Nswheea1eY
003 2012/03/17(土) 07:45:24 ID:6mnOZshK8.
004 2012/03/17(土) 08:11:49 ID:cxwsnBfB2c
005 2012/03/17(土) 08:13:00 ID:pWbDrkxpGg
006 2012/03/17(土) 08:21:59 ID:mTrgUuTtQM
ゲームの愉しみ方も時代とともに変化したって感じ
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007 2012/03/17(土) 08:29:31 ID:TzXaW74aLY
小学校の時に流行ったゲームが一番楽しいと思う
どんなゲームも純粋に楽しめたし、クソゲーだってやり方次第では神ゲーになった
そういう意味では俺はファミコンが一番楽しかった
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008 2012/03/17(土) 08:37:29 ID:Ok2STC0l62
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
\_っ⌒/⌒c ミネルバトンサーガが面白かった
⌒ ⌒
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009 2012/03/17(土) 09:37:01 ID:a8kJPOZZ5o
まさにシンプルイズベストだな
さっと遊べてさっと止めれるゲーム性
今は、色々と準備した上、まとまった時間が無いと駄目
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010 2012/03/17(土) 09:42:08 ID:hqypgZOiBQ
ファミコン時代が日本経済の高度成長期みたいなもんだろう。
今のほうがずっとすすんでいても当時の成長を実感できる時代のほうが
ワクワクできる、楽しいと感じるんだろう。
ファミコン時代ソフトがどんどん進化して行った。
その後スーファミからプレステへハードがどんどん進化していった。
このときの面白さは格別だった。
PS2からPS3は、機能的に段違いだろうが革新的な変化ではないと思う。
予想通りの進歩の中にとどまっている。それがワクワク感のなさにつながってるのではないだろうか。
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011 2012/03/17(土) 10:02:40 ID:ezl.kMho2o
幼い時の楽しさは大人になってからは味わう事ができない特別なものですね
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012 2012/03/17(土) 10:34:21 ID:Hqp8GrkNyA
今のゲームも面白いよ。
ただ中高生向けのゲームであるにも関わらずいい大人になってもやってるから、つまらなく感じるだけ。
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013 2012/03/17(土) 18:44:26 ID:Fo/jEaXud2
014 2012/03/17(土) 18:49:13 ID:UJk/I/KZJE
いま、敢えてカセット的なもので新型筐体だしたら売れるかな?(結果ファミコンのパクリだが)
珍しモノ欲しさで買う人が少しいるだけで売れねえだろうな
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015 2012/03/17(土) 21:01:57 ID:pCknUrMHRU
時代の流れを実感していたという点で言えば昔はそれはそれは楽しかったもんだけど、楽しんでいるかどうかで言えば
今の時代の方が圧倒的に楽しめてはいるな
国内外のソフトが簡単に手に入るいい時代になった
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016 2012/03/17(土) 21:08:25 ID:0CtCRNjDas
いろんな種類のゲームが出てて面白かった
今は似たようなゲームが増えすぎえてるし
キャラのデザインも、役柄の割り振りもある程度の枠が出来上がってしまったみたい
でもfpsは初めてやったときは、すごいはまった。
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017 2012/03/17(土) 22:00:11 ID:RSqVLCwzmU
Flash板にあるシンプルなゲームに変にはまるんだが・・・・
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018 2012/03/18(日) 00:28:05 ID:ghuQACuiSw
子供のころに死ぬほど遊んだからねぇ。
今でのあのころのゲーム好き。
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019 2012/03/18(日) 03:51:30 ID:y2X0goxg4s
ファミコン Lv1‾Lv15
スーファミ Lv16‾Lv25
PS Lv26‾30
PS2 Lv31‾34
PS3 Lv35‾36
RPGで言うとこんな具合で、やっぱり初期が楽しいとは思う
俺はもうPCゲーしかやらんからわからんけど。
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020 2012/03/18(日) 04:19:03 ID:dOVCbsGOSA
021 2012/03/18(日) 05:47:22 ID:3Gg4VvvUyU
まぁ世代の価値観の話になっちゃうよね。俺はPCエンジン派。
ファミコンは四角いボタン時代からやってたが(親の知り合いからもらった中古)
接触が悪かっただけなのに壊れたと思い泣きじゃくって家出までしたのはいい思い出。
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022 2012/03/18(日) 09:48:28 ID:Z671gPw2k2
ゲームの質も内容も後年になるほど良くなるのは当然だけど
ソフト交換方式を一般的にしたり、様々なジャンルの基礎が作られたのがファミコン時代だから
昔のゲームの方が面白かったと感じるのは初めて体験したという刺激が加わっているのが大きい。
今のゲームに慣れた目で改めてやってみると「こんなもんだっけ?」とガッカリすることも多いので
美しい思い出として胸の奥にしまっておくのが一番だったりもする。
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023 2012/03/18(日) 10:05:44 ID:1WSDGxkI9c
ギリギリ一番最初のプレイがセガマークⅢだったんだが、2番目のファミコンのほうが面白かったよ。
あとはうちが貧乏だったせいか、近所の友人&従兄弟が情報源だった。
ファミコンにプラスして父親側・母親側それぞれの従兄弟との思い出も強い。
従兄弟はファミコンディスクシステムはもとより、ハイパーオリンピックのハイパーショットや、
ハドソン(?)の連射機など余裕で持ってて羨ましかったな・・・。今で言うとカリスマだったんだわ。
ファミカセしまっておくイレモノからしてシャレてた。あんなもの売ってるのか!?とな。俺なんてまとめて段ボール箱だぜ。
で、あとは本当に自慰を覚えた猿のように熱血物語やドッジばっかりやってたからさすがに今はやりたいと思えないな。
ってか、ファミコン全体を姉さんが持っていってしまって今出来ない状態。もう一度買うのもなぁ。
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024 2012/03/18(日) 10:10:33 ID:NhvzFk6SAU
MSXだった俺は少数派か
ファミコンは買ってもらえなかった
これはパソコンだからと説得してMSX買ってもらった
いやあ楽しかったなあ
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025 2012/03/18(日) 10:17:07 ID:aTUyRHND6g
026 2012/03/18(日) 10:26:47 ID:/32sXH7uF2
ファミコン時代はクソゲーの多さもハンパなかったんだけど
そういうのも含めて楽しかった。
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027 2012/03/18(日) 10:45:04 ID:nZkpGQGwJA
今のゲームは仕掛けやスケール感は豪華だけど、使い古されてバレバレのネタの手品と同じだからな。
そういう物は初見に近い人ほど楽しめるが、ネタを見飽きてる人は純粋に楽しめなくても仕方ないかと。
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028 2012/03/18(日) 10:47:50 ID:bCntyJwoso:DoCoMo
ハードの進化で無理に3Dにしなくていいゲームはたくさんあった。
音楽、漫画や特撮なんかで、子供時代に体験したのが一番面白いと言う奴がたまにいるが、関係ない。
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029 2012/03/18(日) 11:43:36 ID:Nwv2pWbm5g
アーケード派だったのでファミコン移植物には正直ショボさを感じていた
でもファミコンオリジナルのゲームはいいのも多かったよね
アイディアとか発想、工夫なんかは80年代〜90年代の方が優れてた気はする
あの頃のナムコ作品の神がかりっぷりは半端じゃなかった
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030 2012/03/18(日) 11:55:14 ID:V64u65gLTM
>>9 まさにそれ。
就職してから労働時間14時間。
ドラクエ5なんて一ヶ月振りにやって「次どこ行くんだっけ?」みたいに忘れてる。
結婚して次どこに行くか分からん。
適当に戦って無駄にレベル50くらい。
ネットで調べりゃいいけどさ、なんかもうどうでもいいや。
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031 2012/03/18(日) 12:22:51 ID:iJWpsKEGrQ
老後はファミコン三昧の日々を送ろうと決めている
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032 2012/03/18(日) 13:14:25 ID:/J/nLGjg9s
>>9>>30 それハードというよりジャンルの問題だろ
あとRPGなんかだとワンプレイに要求される時間は
ファミコンの方が長かったりするぞ(バックアップ的な意味で)
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033 2012/03/18(日) 16:35:48 ID:xuHMrcW98.
シンプルなゲームが許されるという時代だったから、
単純にいろんなアイデアのゲームがあって楽しかった。
今は映像が良くないと土俵にもあがれないから、
似たり寄ったりのゲームばかり。
ローテクだけど、純粋にアイデアを楽しめた時代だったね。
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034 2012/03/18(日) 19:13:32 ID:u3rreZJi5U
くにおくんの熱血大運動会やりまくったなあ
りゅういちの旋風脚が強すぎてれいほう争奪戦になってた
あれはキン肉マンマッスルタッグマッチのブロッケンマンに匹敵するチート性能
…いや、あの時代だとチートって言うよりウルテクか
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035 2012/03/18(日) 19:22:41 ID:FOPSf0xfTU
036 2012/03/18(日) 20:02:40 ID:LkBrqOHB4.
バンダイのファミコンゲーはユニークというか
今でも見ないような独自すぎるゲームシステム使ってて面白い
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037 2012/03/18(日) 20:50:51 ID:TUUQJHdc9U
>>29 リブルラブルとかドルアーガとか80年代中期までは完全にナムコの時代だったな
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038 2012/03/18(日) 22:08:08 ID:6J2gpqwJcg
最近のゲームはリアルすぎて想像心が働かない、昔は中途半端な所が逆に良かった
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039 2012/03/19(月) 00:28:09 ID:RZ1doKxeVA
スターフォースだな。当時コロコロコミックって本にスターフォースの謎のような企画が
あって、それを信じて必死にやってた。スーパースターフォースへの期待やそういった新作
の開発写真にドキドキした。
それとバンゲリングベイも。パッケージに載ってる骸骨のような奴が出てくると真剣に信じ
てた。コミックでもあることをして出てきてたし。
今思えば容量やファミコンというスペックから到底不可能だけど、そんなことを知らない
当時はまさしく夢の箱だったわけだ。なつかしい。あの頃に戻りたい。
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040 2012/03/19(月) 16:19:29 ID:sBkMmLCeRw:DoCoMo
041 2012/03/19(月) 17:23:32 ID:fkzEUGYrrw
コナミが覇権を握るのはビートマニア以降かな
ツインビー、グラディウス、ハイパーオリンピックなど良作も出してるが
セガナムコタイトーの御三家時代にはまだまだ弱小メーカーのひとつでしかなかった
上記3メーカーは質も量も桁外れだったからね
中でもナムコはメーカーとしての愛され方がとにかく半端なかった
オールアバウトナムコって本が2冊も出たのもひとつの証
まさか御三家がこんなことになるなんて当時の俺に言っても絶対信じないだろうなあw
個人的にはMSXで猛威をふるっていた時代のコナミが好き
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042 2012/03/19(月) 20:15:13 ID:MUPmDMPcfg
おお
ほとんど見捨てられてたMSXにとって
神だったコナミ
シャロム好きだったなぁ
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043 2012/03/19(月) 21:30:53 ID:Ho91PEz0EE
MSXで最初に買った(買ってもらった)ゲームは「王家の谷」だった
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044 2012/03/22(木) 15:32:11 ID:4I6zyNPv2o
045 2012/03/22(木) 15:34:19 ID:4I6zyNPv2o
ファミコン時代のコナミはめちゃくちゃ存在感あるじゃん http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/game/img2/13319367430045.jpg 152 114 www.nicovideo.jp 2139024
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046 2012/03/22(木) 16:23:12 ID:GshNgrgf6Y
まあ同感だが映画も音楽もマンガも小説も同じようなもんじゃね?
アイデアは初出の方がインパクトあるに決まってるんだしね。
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047 2012/03/22(木) 18:10:54 ID:MjG5WaIq5w:DoCoMo
イーアルカンフー
ツインビー
グーニーズ
グラディウス
パロディウス
サラマンダ
ドラキュラ
ゴエモン
ワイワイワールド
メタルギア
魂斗羅
月風魔伝
ハイパーオリンピック
マダラ
キングコング2
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048 2012/03/22(木) 18:59:45 ID:EBAYyG0qow
049 2012/03/22(木) 19:18:25 ID:BYz.i34Tuc
050 2012/03/22(木) 20:08:48 ID:h6bG/wPXxk
仮にだ、今の時代でも自分の子供に初めて与える娯楽がファミコンゲームだったとしても
その子供にとっては生まれて初めて味わうゲームだから絶対的に新鮮だと思うんだが。
だから中古ゲーでいいから歴史順にゲームを与えていくと
自分が味わってきた感動が今の子供でも味わえると思うんだがどうだろうか?
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051 2012/03/22(木) 20:16:40 ID:gtIZBjKQMU
ある日を境にゲームに費やす時間が無駄であることに気がついた。
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052 2012/03/22(木) 20:37:04 ID:Nmk8WRkyY6
趣味なんだから無駄に時間を使ってもいいんじゃねえの
>>50 そういうこと考えたこともあるが、今の世の中で情報の完全管理は難しいな
その時代の最先端を体験するのが結果的には一番いいような気がする
俺らが歩んできた道を子供たちは歩めないが、子供たちには子供たちの道がある
それでいいじゃない
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053 2012/03/23(金) 12:32:13 ID:auqFkIWsWs
>>50 それは無理
品薄だったゲーム雑誌を読んでワクワクしたり、売り切れ続出のスーマリの攻略本を探し歩いたり
お小遣いを貯めて苦労してソフトを買ったり、ドラクエを開店前から並んで買ったり
ゲームの進展状況を友達と話し合ったりという付随するものがあったからこそ当時のゲームが輝いて見えるのであり
子供にただ古いゲームを与えても古いゲームという以上の価値は無い
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054 2012/03/24(土) 00:42:10 ID:y2HLssX6JU
ファミコンで初めてドラクエやったとき
やっぱめちゃくちゃ楽しかった。
街に着いて、そこで金貯めて装備強くして
次のダンジョンに出発するときわくわくした。
高い武器買うために街の周辺でザコ倒して時間かけたなー。
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055 2012/03/24(土) 07:24:55 ID:OcmuUpoQes:DoCoMo
昔は、友達の家に集まってゲームしてたから楽しかった。今は1人でゲームが基本だからな・・
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056 2012/03/24(土) 12:33:12 ID:jslSRnzH2.:DoCoMo
057 2012/03/24(土) 16:56:47 ID:jfCuNlQ1bM
058 2012/03/24(土) 18:00:30 ID:rAcnuUUr6I
059 2012/03/24(土) 21:17:20 ID:kNTSAaPU5w
ガキの時分は親の目があったんでゲームは1時間程度が基本、土日でも3時間もできればいい方だった。
(それ以上やるとゲーム機を隠される)
だから中断時は後ろ髪を引かれる思いだったし、再開時はテンションも上がった。
親の目がなくなったら丸1日プレイすることもあったから、ありがたみはなくなったわな。
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060 2012/03/24(土) 22:44:21 ID:KNu7TIMUak
061 2012/03/25(日) 05:40:31 ID:PdwNMzttDg
>>57 だから今の子供にとっては今出ているゲームがそれだという事だ
ただし子供たちにとってそれらは美化された過去などではなく現在であり
大人になって「昔は良かった」と思い出話として語るようになるのは早くとも十数年後の事
過去ですらないものを美化された思い出話になどできはしない
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062 2012/03/25(日) 07:32:15 ID:uxbkhpX65U
>>59 おれの実家にはテレビが1台しかなかった。
深夜、ムクリと置き出し、ファミコンとソフトを持って、
リビングまで通じる廊下を抜き足差し足で忍び歩きしたものだよ。
リビングに辿り着く前に、親父の寝室の前を通らねばならなかったからな。
親父は宵っ張りな人だったので、かなり遅くまで起きていた。
けど、結局は夜中にファミコンしてたのがバレてて、明くる日、
「おまえ、またピコピコやってただろう! ちゃんと寝ないと、学校で居眠りするぞ!」
と怒られた。
ピコピコって言われたよな?
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