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シューターは滅びず!


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027 2011/12/09(金) 18:42:35 ID:840l6Rp17g
>>8
STGの基本は「覚えゲー」なんだそうだ。
敵の配置や弾幕を覚えて、パターン化するのが楽しみの一つ。

初心者〜中級者までは、敵の撃ってくる弾を見てから避けるが、それだとある一定以上からクリアが極めて難しくなる。
暗記して覚えてパターン化出来るようになると、劇的に難易度が下がる(そして上級者へ)んだってさ。

だからSTGの鉄の掟として「敵の配置や弾の射出感覚をランダムにしない」というものがある。
一度サイキョーがランダム配置のSTG作ろうとしたけど速攻で過疎った。

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